Hi,
ich habe auf Anfrage eines Kollegen ein Random-Weaponset gescriptet.
Das heisst, dass bei jedem Spawn ein anderes Waffenset gegeben wird.
Ihr könnt beliebig viele Sets hinzufügen, doch müsst ihr dann auch beachten:
bei 10 Sets:
new rand1 = random(5);
new rand2 = random(3);
new rand3 = random(2);
bei 12 Sets:
new rand1 = random(6);
new rand2 = random(4);
new rand3 = random(2);
alle 3 randoms müssen zusammen 12 geben.. müssen nicht aber sollten damit es keine Komplikationen geben kann.
Zur Sicherheit ist noch eine Abfrage, wenn die Waffenset-ID kleiner als 0 oder grösser als 10, wobei ihr wenn ihr mehr hinzufügt die 10 ändern müsst, ist, wird automatisch eine neue Waffenset-ID generiert.
MfG E4sTsId3