Waffen Anticheat

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  • Hä soll ich da jetzt 331 Reinschreiben, der will ja so z.B. 30 und net 300 o_O


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    Einmal editiert, zuletzt von [GRC]Flip ()

  • habe das so:


    public weapons(playerid)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new waffen = GetPlayerWeapon(i);
    if(waffen == 38) //
    {
    Kick(i);
    new string[256], name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(string, sizeof(string), "[ANTICHEAT] %s wurde wegen WaffenHack gekickt!", name);
    SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
    }
    }
    return 1;
    }


    und bei mir steht da nciht das ich gekick wurde nur
    "Server close the connection"


    warum ?

  • Du wirst gekickt bevor die Meldung ausgegeben wird. Probiere es mal so:


    public weapons(playerid)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new waffen = GetPlayerWeapon(i);
    if(waffen == 38) //
    {
    new string[256], name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(string, sizeof(string), "[ANTICHEAT] %s wurde wegen WaffenHack gekickt!", name);
    SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
    Kick(i);
    }
    }
    return 1;
    }


  • public weapons(playerid)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new waffen = GetPlayerWeapon(i);
    if(waffen == 38) //
    {
    new string[256], name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(i, name, sizeof(name));
    format(string, sizeof(string), "[ANTICHEAT] %s wurde wegen WaffenHack gekickt!", name);
    SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
    Kick(i);
    }
    }
    return 1;
    }

    Zitat

    Nimm die Dinge wie sie sind: schlag, wenn du schlagen musst, tritt, wenn du Treten musst
    -Bruce Lee