if(newkeys & KEY_SUBMISSION)
{
if(SpielerDarfBefehl("kontrolle",playerid))
{
if(GetPVarInt(playerid,"ruft") == 1) return SCM(playerid,rot,"Du hast schon Verstärkung gerufen! 30 Sekunden warten");
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(SpielerDarfBefehl("kontrolle",i))
{
new s[50];
SetPlayerMarkerForPlayer(playerid,i,rot);
SetPVarInt(playerid,"ruft",1);
SetTimerEx("NeedCops",60000,0,"d",playerid);
format(s,sizeof(s),"Polizist: %s: benötigt Verstärkung!",PlayerName[playerid]);
SendMessageToTeam(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,s);
}
}
}
return 1;
}
Folgendes Problem ist, das wenn 2 Cops Online sind bei beiden diese Funktion ausgeführt wird.