Bug bei /scheine

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  • Hallo
    ich habe ein bug bei /stats und bei /scheine
    also ich hab das so gemacht:

    stock ShowLics(playerid)
    {
    new Bschein[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseB")==1)
    {
    Bschein="Vorhanden";
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseB")==0)
    {
    Bschein="Nicht Vorhanden";
    }
    new Beschein[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseBe")==1)
    {
    Beschein="Vorhanden";
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseBe")==0)
    {
    Beschein="Nicht Vorhanden";
    }
    new A1schein[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseA1")==1)
    {
    A1schein="Vorhanden";
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseA1")==0)
    {
    A1schein="Nicht Vorhanden";
    }
    new Mschein[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseM")==1)
    {
    Mschein="Vorhanden";
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseM")==0)
    {
    Mschein="Nicht Vorhanden";
    }
    new Moschein[128];
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseMofa")==1)
    {
    Moschein="Vorhanden";
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"KlasseMofa")==0)
    {
    Moschein="Nicht Vorhanden";
    }
    new string13[256];
    format(string13,sizeof(string13),"Klasse B: %d\nKlasse Be: %d\n\nKlasse A1: %d\nKlasse M: %d\nKlasse Mofa: %d",Bschein,Beschein,A1schein,Mschein,Moschein);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LICS,DIALOG_STYLE_LIST,"Scheine",string13,"Weiter","Abbrechen");
    return 1;


    }


    damit da net 0 oder 1 steht sondern vorhanden oder nich
    so und nun ein screen:

  • ~~~Falsch~~~
    format(string13,sizeof(string13),"Klasse B: %d\nKlasse Be: %d\n\nKlasse A1: %d\nKlasse M: %d\nKlasse Mofa: %d",Bschein,Beschein,A1schein,Mschein,Moschein);



    ~~~richtig (denk ich versuchs mal)~~~
    muss das nicht so heißen


    format(string13,sizeof(string13),"Klasse B: %s\nKlasse Be: %s\n\nKlasse A1: %s\nKlasse M: %s\nKlasse Mofa: %s",Bschein,Beschein,A1schein,Mschein,Moschein);


    statt dem %d ein %s weil %d steht doch für eine Zahl und %s für ein Wort

  • ja oke geht jetzt danke
    aber wie geht das das ich direkt spawne und net auf spawn drücken muss --.--

  • ja oke geht jetzt danke
    aber wie geht das das ich direkt spawne und net auf spawn drücken muss --.--


    wie mach ich das das ich nich auf spawn drücken muss?
    ich hab bei onplayerLogin das gemacht spawnplayer(playerid);
    aber geht net