Guten Abend leute...
ich habe da eine kleine frage....
ich habe vor mein eignes haus system zu schreiben... habe alles soweit fertig auser das schlüssel system....
ich hatte vor das so zu machen.... //edit
Key1[MAX_PLAYER_NAME],
Key2[MAX_PLAYER_NAME],
..... so kann ich aber die schlüsselanzahl nur im script vorgehben.....
wäre es denn möglich das sozumachen das ich es ingame festlegen kann?
zb
ich setze ingame fest /schlüsselanzahl [WERT]