Autokennzeichen problem

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • MEDICCars[0] = AddStaticVehicle(563,1607.4973,1804.1997,31.1757,358.7224,3,1);
    MEDICCars[1] = AddStaticVehicle(416,1604.8182,1838.4856,10.9064,268.8970,1,3);
    MEDICCars[2] = AddStaticVehicle(416,1615.3304,1838.5038,10.9708,269.1812,1,3);
    MEDICCars[3] = AddStaticVehicle(416,1615.3219,1832.3921,10.9711,270.1326,1,3);
    MEDICCars[4] = AddStaticVehicle(416,1604.7510,1832.3698,10.9711,269.6634,1,3);
    MEDICCars[5] = AddStaticVehicle(598,1633.1672,1840.6040,10.5638,90.3097,3,1);
    MEDICCars[6] = AddStaticVehicle(598,1633.3455,1825.5991,10.5666,89.1082,3,1);



    wie mache ich das die obenstehenden autos ein nummernschild erhalten mit LVMD

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  • for(new v=0;v<sizeof(MEDICCars);v++)
    {
    SetVehicleNumberPlate(v,"LVMD");
    }


    //EDIT: Und falls du deinen Membern die Cars auch zuteilen möchtest (Mündlich) empfehle ich das:



    new kzstr[64];
    for(new v=0;v<sizeof(MEDICCars);v++)
    {
    format(kzstr,sizeof(kzstr),"LVMD-%d",v);
    SetVehicleNumberPlate(v,kzstr);
    }

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    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

    Einmal editiert, zuletzt von Deadmau5 () aus folgendem Grund: Ressourcenschonender gearbeitet.

  • In public OnGameModeInit()
    Unter deinen erstellten Fahrzeugen, sprich den "MEDICCars" ;)

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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • ich habs jetzt so:
    MEDICCars[0] = AddStaticVehicle(563,1607.4973,1804.1997,31.1757,358.7224,3,1);
    MEDICCars[1] = AddStaticVehicle(416,1604.8182,1838.4856,10.9064,268.8970,1,3);
    MEDICCars[2] = AddStaticVehicle(416,1615.3304,1838.5038,10.9708,269.1812,1,3);
    MEDICCars[3] = AddStaticVehicle(416,1615.3219,1832.3921,10.9711,270.1326,1,3);
    MEDICCars[4] = AddStaticVehicle(416,1604.7510,1832.3698,10.9711,269.6634,1,3);
    MEDICCars[5] = AddStaticVehicle(598,1633.1672,1840.6040,10.5638,90.3097,3,1);
    MEDICCars[6] = AddStaticVehicle(598,1633.3455,1825.5991,10.5666,89.1082,3,1);

    for(new v=0;v<sizeof(MEDICCars);v++)
    {
    SetVehicleNumberPlate(v,"LVMD");
    }
    aber trotzdem ist ingame das nummernschild noch gleich:


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  • MEDICCars[0] = AddStaticVehicle(563,1607.4973,1804.1997,31.1757,358.7224,3,1);
    MEDICCars[1] = AddStaticVehicle(416,1604.8182,1838.4856,10.9064,268.8970,1,3);
    MEDICCars[2] = AddStaticVehicle(416,1615.3304,1838.5038,10.9708,269.1812,1,3);
    MEDICCars[3] = AddStaticVehicle(416,1615.3219,1832.3921,10.9711,270.1326,1,3);
    MEDICCars[4] = AddStaticVehicle(416,1604.7510,1832.3698,10.9711,269.6634,1,3);
    MEDICCars[5] = AddStaticVehicle(598,1633.1672,1840.6040,10.5638,90.3097,3,1);
    MEDICCars[6] = AddStaticVehicle(598,1633.3455,1825.5991,10.5666,89.1082,3,1);

    for(new v=0;v<sizeof(MEDICCars);v++)
    {
    SetVehicleNumberPlate(MEDICCars[i],"LVMD");
    }

  • MEDICCars[0] = AddStaticVehicle(563,1607.4973,1804.1997,31.1757,358.7224,3,1);
    MEDICCars[1] = AddStaticVehicle(416,1604.8182,1838.4856,10.9064,268.8970,1,3);
    MEDICCars[2] = AddStaticVehicle(416,1615.3304,1838.5038,10.9708,269.1812,1,3);
    MEDICCars[3] = AddStaticVehicle(416,1615.3219,1832.3921,10.9711,270.1326,1,3);
    MEDICCars[4] = AddStaticVehicle(416,1604.7510,1832.3698,10.9711,269.6634,1,3);
    MEDICCars[5] = AddStaticVehicle(598,1633.1672,1840.6040,10.5638,90.3097,3,1);
    MEDICCars[6] = AddStaticVehicle(598,1633.3455,1825.5991,10.5666,89.1082,3,1);

    for(new v=0;v<sizeof(MEDICCars);v++)
    {
    SetVehicleNumberPlate(MEDICCars[v],"LVMD");
    SetVehicleToRespawn(v);
    }

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  • MEDICCars[0] = AddStaticVehicle(563,1607.4973,1804.1997,31.1757,358.7224,3,1);
    MEDICCars[1] = AddStaticVehicle(416,1604.8182,1838.4856,10.9064,268.8970,1,3);
    MEDICCars[2] = AddStaticVehicle(416,1615.3304,1838.5038,10.9708,269.1812,1,3);
    MEDICCars[3] = AddStaticVehicle(416,1615.3219,1832.3921,10.9711,270.1326,1,3);
    MEDICCars[4] = AddStaticVehicle(416,1604.7510,1832.3698,10.9711,269.6634,1,3);
    MEDICCars[5] = AddStaticVehicle(598,1633.1672,1840.6040,10.5638,90.3097,3,1);
    MEDICCars[6] = AddStaticVehicle(598,1633.3455,1825.5991,10.5666,89.1082,3,1);
    for(new v=0;v<sizeof(MEDICCars);v++)
    SetVehicleNumberPlate(MEDICCars[v],"LVMD");




    @ Deadmau5
    Warum repsawnen`? Unter OnGameModeInt -> Da wird wohl noch keiner am Server sein

  • Vorsichtshalber ;)
    Wenn es ohne geht, geht es auch ohne :)

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  • Kein Thema ;)


    In meinen Augen: /closed.

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