Türen öffnen mit password

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Musst bei OnGameModeExit



    dini_Set("Türpasswort.ini","Passwort",tuerpasswort);




    machen und bei OnGameModeInit



    format(tuerpasswort,sizeof(tuerpasswort),"%s",dini_Get("Türpasswort.ini","Passwort"));



    versuchen.
    Wenn das oben genannte nicht geht, teste ich das selber mal...

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  • es funktionirt doch, aber wenn ich auf ok oder abbrechen klick wenn das feld leer ist kommt auch tür öffnet sich,
    und wenn ich /türpw mache wird es zwar auf dem server geändern aber nicht in der .ini//edit

    Das Originale SOR ( Street´s of Reallife ) seit 03.10.2009

    2 Mal editiert, zuletzt von eli ()

  • Also das ist der befehl:




    if(strcmp(cmd,"/türpw",true)==0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du bist kein cop");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext,idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Benutze: /türpw [Neues Passwort]");
    return 1;
    }
    /*if(strcmp(tmp,tuerpasswort,true)==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Das ist dasselbe Passwort! Nutze ein anderes!");
    return 1;
    }*/
    format(tuerpasswort,sizeof(tuerpasswort),"%s",tmp);
    format(string,sizeof(string),"Das neue Passwort ist: %s",tmp);
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,string);
    return 1;
    }


    aber es wird nicht in der .ini gespeichert besser gesagt geänderen

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  • Woher wilst du das wissen?
    Wenn du es mit dem Standereditor vom PC System öffnest kann es s
    ein das das Passwort direkt gelöscht wird hatte ich auch shcon oft.
    Womit öffnest du die .ini Datei?
    mfg
    //edit ansonsten probier es mal damit:
    [ SCRIPTING ] Debugnachrichten
    mfg


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  • mit dem normal editnator....
    und woher ich das wissen will ? weil ich am anfang eins eingetragen habe: da steht das alte pw drinne imemr wenn ich es öffne und wenn ich /türpw gemacht habe neustart vom server und das neue eingeben habe kahm immer falsches pw

    Das Originale SOR ( Street´s of Reallife ) seit 03.10.2009

  • Ich vermute beim Restart wird das PW nicht gespeichert.
    Zudem nutz zum öffnen am besten Notepad++ da mit dem
    normalen Editor das PW bei .ini Dateien oft verschwindet.
    mfg


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  • tuerpasswort = strlen(tmp);



    Versuch das mal ;)


    Klar, gespeichert wird es beim beenden des Gamemodes.

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  • if(strcmp(cmd,"/türpw",true)==0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du bist kein cop");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext,idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Benutze: /türpw [Neues Passwort]");
    return 1;
    }
    /*if(strcmp(tmp,tuerpasswort,true)==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Das ist dasselbe Passwort! Nutze ein anderes!");
    return 1;
    }*/
    tuerpasswort = strlen(tmp);
    format(tuerpasswort,sizeof(tuerpasswort),"%s",tmp);
    format(string,sizeof(string),"Das neue Passwort ist: %s",tmp);
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,string);
    return 1;
    }
    habs so gemacht kommt immer:
    34345) : error 033: array must be indexed (variable "tuerpasswort")

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  • mach mal das
    format(tuerpasswort,sizeof(tuerpasswort),"%s",tmp);
    weg

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  • mach mal das
    format(tuerpasswort,sizeof(tuerpasswort),"%s",tmp);
    weg

    error 033: array must be indexed (variable "tuerpasswort")





    if(strcmp(cmd,"/türpw",true)==0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du bist kein cop");
    return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext,idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Benutze: /türpw [Neues Passwort]");
    return 1;
    }
    /*if(strcmp(tmp,tuerpasswort,true)==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Das ist dasselbe Passwort! Nutze ein anderes!");
    return 1;
    }*/
    //tuerpasswort = strlen(tmp);
    tuerpasswort = strlen(tmp);
    format(string,sizeof(string),"Das neue Passwort ist: %s",tmp);
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,string);
    return 1;
    }
    //edit

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