hab hier einen Timer:
SetTimerEx("Wait",10000,false, "i", playerid);
dieser wird aufgerufen wenn ein checkpoint erstellt wird...
dann wird man für 10 sekunden gefreezed und wenn der timer fertig ist:
forward Wait(playerid);
public Wait(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid,1);
SendClientMessage(playerid, WEIß, "Du kannst weiter!");
return 1;
}
wie mache ich das ein gametext von 10 bis GO(0) erscheint?
also nochmal kurz:
spieler betritt checkpoint
wird gefreezed
timer startet(10 sekunden)
gametext startet bei 10
gametext verringert sich jede sekunde um 1
wenn timer auf 0 ist, soll gleichzeitig dann auch der gametext auf GO (=0) sein
Spieler wird unfreezed...
mir reicht eigentlich nur das mit dem Gametext
buitte helfen