CreatePickup nur für einen Spieler?

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  • Gibt es eine möglichkeit das man ein Pickup nur für einen Spieler erstellen kann.... Bitte schnell antworten

    Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein.


    Albert Einstein



    Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen.


    Albert Einstein

  • ja so meine ich das sorry wenn ich undeutlich war...

    Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein.


    Albert Einstein



    Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen.


    Albert Einstein

  • Godfather nehme ich an



    Oben ans Script

    Code
    new FSheal;
    new FSarmor;
    #define fsheal 1383.6178,-1630.6335,13.5469//xyz
    #define fsarmor 1386.3981,-1630.6537,13.5469//xyz


    Unter Public OnGameModeInit()

    Code
    FSheal=CreatePickup(1240,1,fsheal);
    FSarmor=CreatePickup(1242,1,fsarmor);


    zuletzt unter public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)


  • nein selfmade script


    kannst du das so machen das das nur ein spieler sehen kann....

    Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein.


    Albert Einstein



    Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen.


    Albert Einstein

  • was hat das denn mit if(IsPlayerInFrakt(playerid,15))


    kannst du mir sonnst auch sagen wie ich einen spieler zufällig in eine Virtuelle Weld porte (5-100)

    Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein.


    Albert Einstein



    Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen.


    Albert Einstein

  • pass auf ich möchte das so...


    wenn ein spieler stierbt kommt er indie VW 1 dort muss er seine leiche suchen und dann ist er wieder in vw 0 ich will aber das nur der spieler seine pickup siht und sonnst keine anderen denn sonnst geht er zu dem was er als erstes siht

    Wenn die Menschen nur über das sprächen, was sie begreifen, dann würde es sehr still auf der Welt sein.


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  • finde das das ein wenig problemtisch werden kann, also zb. wenn man in einen baum fliegt... dann ist das pickup am arsch der welt in der luft...


    aber wenn du willst, mach es so:
    onplayerdeath:
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,playerid+1); //wenn du möchtest das alle in die vw1 kommen ersetzte playerid+1 mit 1
    deathpickup = CreatePickup(Pickupid, 0, X, Y, Z, playerid); //somit wird das pickup nur in die virtuellewelt gesetzt, in welcher der spieler ist...


    und dann bei onplayerpickuppickup:
    DestroyPickup(deathpickup);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    SpawnPlayer(playerid);

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  • habe nch ein problehm und zwa dieses hier


    Code
    C:\Users\Hannes\Desktop\World of SanAndreas Projekt\gamemodes\WoSA.pwn(342) : error 017: undefined symbol "playrid"
    Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    
    
    
    
    1 Error.


    Hier die zeilen:
    tot = CreatePickup(1254, 1, x, y, z, playrid);

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    Albert Einstein



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  • stimmt danke :)


    immer diese scheiße mit dem schnell tippen -.- sinnloser Fehler hätte mir auffallen sollen

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    Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen.


    Albert Einstein

  • ja das weiß ich auch :)


    das Tehma hier is geklärt... das kann jetzt ein admin closen....


    Danke für eure hilfe.

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    Albert Einstein



    Ich bin nicht sicher, mit welchen Waffen der dritte Weltkrieg ausgetragen wird, aber im vierten Weltkrieg werden sie mit Stöcken und Steinen kämpfen.


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