Cmd problem

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  • Habe nen problem mit /makeleader habe nun den command aber komm 5 errors:
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(300) : error 017: undefined symbol "strget"
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(301) : error 017: undefined symbol "strget"
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(302) : error 017: undefined symbol "strget"
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(304) : error 017: undefined symbol "strget"
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(305) : error 017: undefined symbol "strget"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.

    und hier der cmdif(!strcmp(strget(cmdtext,0),"/makeleader")) { <-------- 300
    if(strlen(strget(cmdtext,1))) {
    new typ=strval(strget(cmdtext,1));//der erste Parameter wird ausgelesen (die Spieler ID (in diesem Fall 1))
    if(IsPlayerConnected(typ)) {//es wird überprüft, ob der Spieler (in diesem Fall 1) connected ist
    if(strlen(strget(cmdtext,2))) {
    new team=strval(strget(cmdtext,2)), s[100], js[20], skin;//das zweite Parameter (die Jobid) wird ausgelsen (in diesem Fall 1 (Polizei)) <---------------305
    gTeam[typ]=team;//bei /makeleader 1 1 betritt die ID 1 das Team 1 (in diesem Fall Polizei)
    if(team==1) { format(js,sizeof(js),"Polizei"); skin=288; }
    format(s,sizeof(s),"Du wurdest zum Leiter der %s gemacht",js);
    SendClientMessage(typ,0xFFFFFFAA,s);
    SetPlayerSkin(typ,skin); } <------------------ 310
    else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"/makeleader Spielerid Jobid"); }}
    else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Spieler ID nicht vergeben"); }}
    else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"/makeleader Spielerid Jobid"); }}
    else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Du kannst das nicht"); }
    return 1; <---------------315
    }
    whats nun?

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    » Ihr wollt auf die krasseste Halloween Party? Schreibt mir ;)

  • klappt immer noch net : 4 errors
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(318) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(318) : error 017: undefined symbol "strget"
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(318) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(318 -- 319) : error 022: must be lvalue (non-constant)
    C:\Users\kevin\Desktop\Samp server\gamemodes\Rootmod.pwn(318 -- 319) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.

    hier das zeugs include <a_samp>
    #define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
    #define gelb 0xFFFF00AA
    #define blau 0x1229FAFF
    #define weiß 0xFFFFFFAA
    #define TEAM_Cop 1
    #define TEAM_Cryfly 2
    static gTeam[MAX_PLAYERS];
    #define TEAM_ADMIN_COLOR 0x00808000
    #define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
    #define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
    #define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
    #define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
    #define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
    #define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
    #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
    #define COLOR_GREEN 0x9EC73DAA
    #define COLOR_GROVE 0x00FF00FF
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
    #define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
    #define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA
    #define COLOR_YELLOW 0xDABB3EAA
    #define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
    #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
    #define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
    #define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
    #define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
    #define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
    #define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
    #define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
    #define COLOR_DBLUE 0x2641FEAA
    #define COLOR_ALLDEPT 0xFF8282AA
    #define COLOR_NEWS 0x458E1DAA
    new Menu:menu1;
    forward AntiMoneyCheat(); //AntiCheat
    stock strtok(const string[], &index,seperator=' ') {
    new length = strlen(string);
    new offset = index;
    new result[255];
    while ((index < length) && (string[index] != seperator) && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[index - offset] = string[index];
    index++;
    }


    result[index - offset] = EOS;
    if ((index < length) && (string[index] == seperator))
    {
    index++;
    }
    return result;
    }
    ... cmd
    if(!strcmp(strget(cmdtext,0),"/makeleader")) { <-------- 300
    if(strlen(strget(cmdtext,1))) {
    new typ=strval(strget(cmdtext,1));//der erste Parameter wird ausgelesen (die Spieler ID (in diesem Fall 1))
    if(IsPlayerConnected(typ)) {//es wird überprüft, ob der Spieler (in diesem Fall 1) connected ist
    if(strlen(strget(cmdtext,2))) {
    new team=strval(strget(cmdtext,2)), s[100], js[20], skin;//das zweite Parameter (die Jobid) wird ausgelsen (in diesem Fall 1 (Polizei)) <---------------305
    gTeam[typ]=team;//bei /makeleader 1 1 betritt die ID 1 das Team 1 (in diesem Fall Polizei)
    if(team==1) { format(js,sizeof(js),"Polizei"); skin=288; }
    format(s,sizeof(s),"Du wurdest zum Leiter der %s gemacht",js);
    SendClientMessage(typ,0xFFFFFFAA,s);
    SetPlayerSkin(typ,skin); } <------------------ 310
    else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"/makeleader Spielerid Jobid"); }}
    else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Spieler ID nicht vergeben"); }}
    else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"/makeleader Spielerid Jobid"); }}
    else { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Du kannst das nicht"); }
    return 1; <---------------315
    }

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    Einmal editiert, zuletzt von Germanfreak ()

  • Ist es für einen normal-denkenden Menschen nicht irgendwie logisch, dass wenn er einen Error names "undefinted symbol "strget"" hat, dass dieser dann auch das "stock strget" (strtok Alternative) statt "stock strtok" kopiert und einfügt?