Okay
Noch ne Frage: weißt du vielleicht wieso mein Server nach dem CMD /krankheitheilen crasht?
}
if(strcmp(cmd, "/krankheitheilen", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Befehl: /krankheitheilen [playerid]");
return 1;
}
if(!ProxDetectorS(3.0, playerid, giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Der Spieler ist nicht in deiner Nähe!");
return 1;
}
if (PlayerInfo[playerid][pLeader] != 4|| PlayerInfo[playerid][pMember] != 4)
{
new para1;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!IsPlayerConnected(para1))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Der Spieler ist offline!");
return 1;
}
PlayerInfo[para1][pLmV] = 0;
PlayerInfo[para1][pJVG] = 0;
PlayerInfo[para1][pLEZ] = 0;
PlayerInfo[para1][pHIV] = 0;
PlayerInfo[para1][pPayCheck] += 150;
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Du bekommst 150$ für den nächsten Zahltag gutgeschrieben");
SendClientMessage(para1, COLOR_YELLOW, "Der Sanitäter %s hat deine Krankeheiten erfolgreich behandelt",sendername);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Du hast den Spieler von den Krankheiten erlöst");
}
}
Der Bug mit dem:
sagt:
Name sagt:
Den hab ich gefixxt, also das im Chat nurnoch:
Name sagt:
steht, aber jetzt wenn ich "Punkte" also .... zb oder so am ende meines Satzes schreibe, kommt das:
Name: mir ist voll langweilig...
Also ohne (sagt:)
Und außerdem ist die Farbe dann egal auf welcher Entfernung komplett Weiß! Und normalerweise sollte das ja nur
so stechend weiß sein, wenn man direkt neben ihm steht, ist man entfernt wird die Textfarbe ja immer dunkler...
Versteht ihr was ich mein? Wie kann ich das fixen?
Und nochwas:
Wie bekommt man den Perso? / Oder wo...
Und was ist eigentlich mit den Häusern? Gibts welche?
//E: PAWN Code hinzugefügt
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