Hi Leute ich habe gestern versucht die SetPlayerWorldBounds zu benutzen für meinen Friedhof aber das Problem ist:
Der Spieler Spawnt an seiner Base und wenn er sich bewegt dann Fliegt er durch die Luft...
Hier sind die Beiden Coords:
Code
AddPlayerClass(287,-335.0079,2210.3940,42.4844,157.7190,0,0,0,0,0,0); // World Bundries
AddPlayerClass(287,-328.0989,2232.4063,43.4696,329.4039,0,0,0,0,0,0); // World Bundries
//Edit:
Ich möchte das wenn er aus einer bestimmten Zone rausgeht das man wieder an einen Bestimmten Punkt gehoben wird