forward area(playerid);
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SetTimerEx("area", 60000, true, "i",playerid);
}
public area(playerid)
{
if(IsPlayerInArea(Die Kords für Area))
{
SendClienteMessage(playerid,ROT,"Du bist in einem Speergebeit...");
}
}
So ungefähr.. Ich habe es nicht getestet...
stock IsPlayerInArea(playerid, Float:minx, Float:miny, Float:maxx, Float:maxy)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if (x > minx && x < maxx && y > miny && y < maxy) return 1;
return 0;
}