Hallo liebe Brote,
hab da so ein kleines Problem und zwar ich möchte, dass wenn ein Terrorist spawnt eine Deagle bekommt und die Rucksackbombe. Gut ich dachte mir ich mach das mal so:
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20)//Terroristen
{
GivePlayerWeapon(playerid,363, 2);//Rucksackbombe
GivePlayerWeapon(playerid,24,40);//Deagle
return 1;
}
Nur er bekommt die Bombe nit. Was hab ich falsch gemacht?
MfG Zilla