Wollte so eine Art "Überwachungskamera" machen.
Das heißt:
Man kann z.b. /cam1 machen und dann geht die Kamerasicht zu der gewünschten position hin.
Wenn man cann /camweg macht dann sollte die Kamera wieder so sein, wo man gerade steht (glaube das geht mit SetCameraBehindPlayer(playerid);.
Bräuchte mal die "formel" dafür ( z.B. SetPlayerCameraSight(playerid,Kamerasicht);.
Mfg