PlayerToPoint

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  • C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(1995) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(1999) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2011) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2015) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2019) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2023) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2027) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2031) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2035) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2047) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2051) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2055) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2059) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2063) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2075) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
    C:\Users\David\Desktop\Neuer Ordner\gamemodes\ERR3.pwn(2079) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented


    Was genau hat das hat das zu bedeuten?

  • hast du im Script das hier:

    forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
    public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
    {
    new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
    new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
    GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
    tempposx = (oldposx -x);
    tempposy = (oldposy -y);
    tempposz = (oldposz -z);
    if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
    {
    return 1;
    }
    return 0;
    }