if(strcmp(cmd,"/m",true) == 0){
if(pInfo[playerid][duty] == 0) return 1;
if(!strlen(strget(cmdtext,1)))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Verwendung: /m [Text]");
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 1 && pInfo[playerid][rank] == 1)
{
new text[200];
format(text,200,"[Polizist %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 1 && pInfo[playerid][rank] == 2)
{
new text[200];
format(text,200,"[Gehobener Polizist %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 1 && pInfo[playerid][rank] == 3)
{
new text[200];
format(text,200,"[Komissar Anwärter %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 1 && pInfo[playerid][rank] == 4)
{
new text[200];
format(text,200,"[Komissar %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 1 && pInfo[playerid][rank] == 5)
{
new text[200];
format(text,200,"[SWAT Anwärter %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 1 && pInfo[playerid][rank] == 6)
{
new text[200];
format(text,200,"[SWAT %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 1 && pInfo[playerid][rank] == 7)
{
new text[200];
format(text,200,"[Officer %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 12 && pInfo[playerid][rank] == 1)
{
new text[200];
format(text,200,"[Private %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 12 && pInfo[playerid][rank] == 2)
{
new text[200];
format(text,200,"[Private First Class %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 12 && pInfo[playerid][rank] == 3)
{
new text[200];
format(text,200,"[Sergeat %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 12 && pInfo[playerid][rank] == 4)
{
new text[200];
format(text,200,"[Major %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 12 && pInfo[playerid][rank] == 5)
{
new text[200];
format(text,200,"[Colonel %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 12 && pInfo[playerid][rank] == 6)
{
new text[200];
format(text,200,"[Lieutenent General %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 12 && pInfo[playerid][rank] == 7)
{
new text[200];
format(text,200,"[General of Army %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 13 && pInfo[playerid][rank] == 1)
{
new text[200];
format(text,200,"[FBI AZUBI %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 13 && pInfo[playerid][rank] == 2)
{
new text[200];
format(text,200,"[FBI Agent %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 13 && pInfo[playerid][rank] == 3)
{
new text[200];
format(text,200,"[Geheimagenten Anwärter %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 13 && pInfo[playerid][rank] == 4)
{
new text[200];
format(text,200,"[Geheimagent %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 13 && pInfo[playerid][rank] == 5)
{
new text[200];
format(text,200,"[Gehobner Geheimagent %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 13 && pInfo[playerid][rank] == 6)
{
new text[200];
format(text,200,"[Oberkomandierender FBI Agent %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
if(pInfo[playerid][fraktion] == 13 && pInfo[playerid][rank] == 7)
{
new text[200];
format(text,200,"[Oberster Agent des FBI %s: %s]",spieler,cmdtext[3]);
new Float:xx,Float:yy,Float:zz;
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
for(new ii = 0; ii < MAX_PLAYERS; ii++){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(ii,40,xx,yy,zz)){
SendClientMessage(ii,COLOR_BRIGHTYELLOW,text);
}
}
}
return 1;
}
Da hab ich folgendes(ich übertrag das jetzt nicht auf das oben mit den zeilen)
Zitat von meinem CompilerAlles anzeigen
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C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Desktop\Browser_Temp\SA_MP\gamemodes\NewReallife2.4.1.pwn(2157) : error 017: undefined symbol "strget"
C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Desktop\Browser_Temp\SA_MP\gamemodes\NewReallife2.4.1.pwn(2160) : error 017: undefined symbol "strget"
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Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
kann mir mb einer via Teamviewer oder so helfen ich blick da nichtmehr durch...
Bitte helft mir, lasst mich nicht dumm sterben...