Warning bei Pickup erstellen

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  • Unzwar möchte ich in Waffenshop erstmal eine "I" Symbol erscheinen lassen.
    Wenn man in diesem Symbol steht kann man mit /buywaffenschein, diesen Schein kaufen.
    Dennoch erscheint das Symbol nicht (Also unsichtbar.) Könnte mir jemand helfen


    gamemodes\aha.pwn(157) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "waffenscheinsybol"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    1 Warning.



    Würde mich über schnelle Hilfe freuen.


    Mit freundlichen Grüßen


    Superkleber :thumbup:

    [b][tabmenu][tab='Ich Suche'][subtab='Clan']Ich suche einen Modern Warfare Clan.
    Ich bin 16 Jahre, habe eine gewisse Reife. Mein Rang ist 27 Prestige 1.
    Ich spiele seit der eröffnung, mag es aber nicht alleine zu zocken.
    Bei Informationen oder angeboten, pls per PN.


    [subtab='Hilfe']Ich suche jemanden der mir beim Scripte helfen kann.
    Ich arbeite an einen Selfmade Reallife, bin aber noch ein Anfänger.
    Ich suche keinen Scripter, nur jemanden den ich bei Problemen
    dann mal anschreiben kann. Kontaktmöglichkeiten bitte per PN.

  • Du genialer Freak erstellst ein "I" ohne ein Pickup zuerstellen.
    Eine Variable zu erstellen reicht da nunmal nicht aus

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Meine die Pickups für Ein und Ausgänge zeigt er ja auch an :?:

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    Bei Informationen oder angeboten, pls per PN.


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    dann mal anschreiben kann. Kontaktmöglichkeiten bitte per PN.

  • new waffenscheinsybol;


    waffenscheinsybol=CreatePickup(1239,1,217.5414,78.1651,1005.0391);
    AddStaticPickup(1239,1,217.5414,78.1651,1005.0391);

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  • Wenn du AddStaticPickup(1239,1,217.5414,78.1651,1005.0391); verwendest, brauchst du kein waffenscheinsybol=CreatePickup(1239,1,217.5414,78.1651,1005.0391);


    Das ist unnötig.


    new waffenscheinsybol = CreatePickup(1239, 1, 217.5414, 78.1651, 1005.0391);

    Miete mich (nicht) :love:

    Einmal editiert, zuletzt von Bubelbub ()

  • Muss ich dies einfach nur bei New einfügen?

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  • Wenn ich


    new waffenscheinsymbol = CreatePickup(1239,1,217.5414,78.1651,1005.0391);



    schreibe dann sagt er mir das angeblich PAWNO nicht mehr funktioniert.

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  • Das Pickup wird im Waffenladen trotzdem nicht angezeigt.

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  • Ich schätz mal, das du dein Pickup im Waffenladen, also in einem Interiror, erstellen willst, das geht aber nicht.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • new waffenscheinsymbol = CreatePickup(1239,1,217.5414,78.1651,1005.0391,-1);


    dann wäre das in allen virtuellen welten.
    Ich weiß nich warum der dann Crasht.
    Versuch mal:
    new waffenscheinsymbol = AddStaticPickup(1239,1,217.5414,78.1651,1005.0391,-1);

    Miete mich (nicht) :love:

  • Leute warum erstellt speichert ihr die Pickup ID in einer Variable, auf die man nur einmal zugreifen kann?
    Da verliert man komplett den Handle drüber, da wird z.B. OnPlayerPickupPickUp total sinnlos.
    Die Variable muss global sein -.-"

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
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    Margarete Stokowski

  • Ich hab es geschafft, danke für eure Hilfe.
    Kann Geclosed werden. :thumbup:

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    Bei Informationen oder angeboten, pls per PN.


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