Bot connected nicht ...

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  • Hallo,


    ich hab da so ein kleines Problem und zwar, um den ID 0 Bug zu beheben, ist im Script ein Bot. Nur dieser will einfach nicht connecten. Unter Folgenden Funktionen ist der Bot vertreten:


    Unter OnPlayerInit:


    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    ConnectNPC("NeuerBot", "NeuerBot");
    }


    Unter SetPlayerSpawn:


    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "NeuerBot", true))
    {
    PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
    PlayerInfo[playerid][pChar] = 255;
    PlayerInfo[playerid][pJob] = 14;
    SetPlayerSkin(playerid, 255);
    PutPlayerInVehicle(playerid, car_BulletLS, 0);
    }
    }


    Unter OnGameModeInit:


    ConnectNPC("NeuerBot","NeuerBot");
    car_BulletLS = CreateVehicle(431, 1000.0,1000.0, 1000.0, 0.0, 10, 1, -1);


    Würde mir bitte einer sagen wieso der da nicht connected? Hab daran auch nichts gemacht ...
    MfG Zilla


    E1: Von Zitat in Pawn Text ...

  • umber of vehicle models: 66
    [19:15:34] Incoming connection: 127.0.0.1:65108
    [19:15:34] [join] Cayne has joined the server (0:127.0.0.1)
    [19:15:38] Cayne has logged in.
    [19:15:42] Cayne hat sich nach Los Santos geportet.
    [19:17:15] [death] Cayne died 255
    [19:18:06] [chat] [Cayne]: '/q
    [19:18:07] [part] Cayne has left the server (0:1)
    [19:19:02] Incoming connection: 127.0.0.1:56029
    [19:19:02] [join] Cayne has joined the server (0:127.0.0.1)
    [19:19:09] Cayne has logged in.
    [19:19:09] [death] Cayne died 255
    [19:19:12] Cayne hat sich nach Los Santos geportet.


    Cayne bin ich^^ Also aus meiner Sicht geht er ja nichtmal drauf oder?


    Unter OnPlayerConnect taucht der Bot gar ned auf ..


    /E1: OnPlayerConnect

  • Ahh ok hat an den .rec gelegen. Hab einfach mit den neueren überspielt und siehe da funst.


    Danke, kann geclosed werden.


    MfG