Hallo,
//----------------------------[SetAllSkin]--------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/setallskin", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
{
//new tmp[256];
new skin = strval(tmp);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutzung: /setallskin [Skin-ID]");
}
for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
PlayerInfo[i][pModel] = skin;
SetPlayerSkin(i, skin);
}
}
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, "Ein Admin hat die Skins von jedem Spieler gewechselt.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du bist nicht befugt diesen Command zu benutzen (R1338 +)");
}
return 1;
}
funktioniert nicht so ganz.
Zwar wird - wenn man den Befehl eingegeben hat - die Nachricht ausgegeben, dass alle Skins nun verändert worden seien, jedoch wird dieser immer mit dem gleichen Skin (CJ) verändert, obwohl man z.B. eine andere Skin-ID eingegeben hat (egal welche man eingibt, jeder bekommt immer CJ-Skin -.-).
Wo liegt der Fehler?
Über Antworten freue ich mich jetzt schon