Fraktionscars..

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  • Hallo.
    Ich verscuche ganze Zeit jetzt, Fraktionscars zuzuteilen.
    wie das im Moment aussieht:


    ganz oben:
    //======== Fraktionscars ======//
    forward isaHitman(playerid);
    forward isaHitmancar(carid);
    new Hitmancars[5];


    unter:
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)


    if(isaHitmancar(newcar))
    {
    if(isaHitman(playerid)) { }
    else
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Hitman!");
    }
    }


    unter:
    public OnGameModeInit()


    //CARS
    //=> SULTAN
    Hitmancars[0] = CreateVehicle(560,-2976.8161621094,457.84115600586,4.5690369606018,330,30,30, 600);
    Hitmancars[1] = CreateVehicle(560,-2972.0344238281,457.84329223633,4.5690369606018,329.99633789063,30,30, 600);
    Hitmancars[2] = CreateVehicle(560,-2967.4760742188,457.84899902344,4.5690369606018,329.99633789063,30,30, 600);
    Hitmancars[3] = CreateVehicle(560,-2963.0559082031,457.88259887695,4.5690369606018,329.99633789063,30,30, 600);
    Hitmancars[4] = CreateVehicle(560,-2958.8264160156,457.87588500977,4.5690369606018,329.99633789063,30,30, 600);


    ganz unten:
    public isaHitman(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
    new member = PlayerInfo[playerid][pMember];
    if(member==8)
    {
    return 1;
    }
    else if(leader==8)
    {
    return 1;
    }
    }
    return 0;
    }
    public isaHitmancar(carid)
    {
    for(new i = 0; i < sizeof(Hitmancars); i++)
    {
    if(carid == Hitmancars[i])
    {
    return 1;
    }
    }
    return 0;
    }



    Was das Problem ist:
    Wenn man nun in einen Sultan einsteigt (von oben), wird man, egal welche Fraktion, nicht rausgeworfen.
    Keine Error's, keine Warning's.


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen :)


    MfG