Ich brauche Hilfe, bei diesem Timer:
Der Checkpoint wird zwar angezeigt, aber nur für den Spieler mit der id 0.
Ich hab es auch schon mit einer for schleife versucht, dann wird er gar nicht angezeigt.
Es würde mich freuen, wenn ihr mir weiterhelfen würdet.
public Newround(playerid)
{
abc = SetTimer("bombe", 100, true);
}
public bombe(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
switch (gPlayerClass[playerid])
{
case 0:
{
}
case 1:
{
}
case 2:
{
}
case 3:
{
}
case 4:
{
gPlayerCheckpointStatus[playerid] = CHECKPOINT_Atombombe;
SetPlayerCheckpoint(playerid, 211.5135,1812.2845,21.8594, 1.0);
}
case 5:
{
}
}
}
return 1;
}