Schwieriges Auto problem

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  • hey... will abfragen ob das auto dem spieler gehöhrt....


    auto wird erstellt sobald der spieler connectet
    car[playerid] = CreateVehicle(...);


    will jetzt abfragen ob das auto den spieler gehöhrt... falls nicht, soll er davor stehen bleiben... sprich nicht einsteigen!


    habe noch ein paar viele andere Fahrzeuge(unter OnGameModeInit) und währe gut wenn ich nich jedem einzelnen ne Variable geben müsste...


    Danke im voraus

    MFG.:
    manumeyer


    if (strcmp("/Hatschi", cmdtext, true) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xAA3333,"Gesundheit!");
    return 1;
    }