Möchte das der Player, wenn dieser nicht die Schlüssel dafür hat, neben das auto gesetzt wird.
ZitatAlles anzeigenpublic OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 432 GetVehicleModel(vehicleid) == 425 GetVehicleModel(vehicleid) == 520)
{
if(IsPlayerInFrac(playerid,3) PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { }
else
{
GameTextForPlayer(playerid,"~y~~h~Du hast keinen Schluessel fuer~n~~y~~h~ dieses Auto!", 3500, 1);
FreezePlayer(playerid);
}
}
return 1;
}
Statt "FreezePlayer(playerid);"
halt das man aus dem auto geworfen wird.