[Hilfe] Fraktion's Spawn

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  • Guten Morgen,


    ich habe ein Problemm im Script also zurzeit läuft das so ab.
    Das wenn ein Spieler Stirbt dann kommt der in Krankenhaus für 20sec und dann wird er aber nicht an seine Base gespawnt. ( Wenn er z.b Cop ist ) `?
    Weiss einer was ich jetzt am besten machen kann das er driekt nach dem Krankenhaus Aufenthalt an der Base Spawnt ?


  • forward SetPlayerSpawn(playerid);
    public SetPlayerSpawn(playerid)


    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) //SF Police spawn ZB ;)
    {
    SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);
    GivePlayerWeapons(playerid);
    SetPlayerPos(playerid, 218.4133,119.3318,1003.2188);
    SetPlayerInterior(playerid,10);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 10;
    return 1;
    }


    //EDIT


    und dan noch bei OnPlayertod //also wo er vereckt und gesagt wird geh ins kranken haus


    SetPlayerSpawn(playerid);

  • Hat sich erledigt habe es hinbekommen dank Caine ;)




    // Edit Text verändert

    Einmal editiert, zuletzt von pillepalle ()