Wie kann ich abfragen, was passieren soll, wenn er die Animation beendet hat ?
Ich will das so machen:
einer legt eine Bombe
man wechselt zum Slot Faust und drückt linksklick
Dann macht der die standart /bomb funktion
Und wenn die Zuende ist, also hier abfragen dann soll die Bombe gelöscht werden, der Timer gekillt und die Nachricht kommen.
Wenn ich das mit Timer mache ist nich so gut.
Weil das nie ganz genau ist.
MfG
Atta(Oo);