Dyn Haus System

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  • Guten Tag,


    ich habe in meinem Script ein Dynamisches Haus System, nun ist das Problem das dieses nicht geht.
    Wenn ich /newhouse [HausID] eingebe Crasht der Server!


    Befehl:

    if(strcmp(cmd,"/newhouse", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1450)
    {
    cmd = strtok(cmdtext,idx);
    if(!cmd[0]) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"[Verwende]: /newhouse [Hausid]");
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    CreateHaus(x,y,z,100,"Keiner",strval(cmd));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"Haus erfolgreich erstellt");
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Du bist nicht befugt");
    }
    return 1;
    }


    CreateHouse:

    stock CreateHaus(Float:x,Float:y,Float:z,preis,besitzer[32],innenraum)
    {
    new pfad[50];
    for(new haus=1;haus {
    format(pfad,50,"/haus/%d.txt",haus);
    if(!fexist(pfad))
    {
    dini_Create(pfad);
    dini_FloatSet(pfad,"x",x);
    dini_FloatSet(pfad,"y",y);
    dini_FloatSet(pfad,"z",z);
    dini_IntSet(pfad,"preis",preis);
    dini_Set(pfad,"besitzer",besitzer);
    dini_IntSet(pfad,"preis",preis);
    dini_Set(pfad,"besitzer",besitzer);
    dini_IntSet(pfad,"innenraum",innenraum);
    dini_IntSet(pfad,"world",haus);
    dini_IntSet(pfad,"lock",0);
    dini_IntSet(pfad,"Lebenupgrade",0);
    dini_IntSet(pfad,"Owned",0);
    return LoadHaus(haus);
    }
    }
    return 1;
    }
    Hoffe das mir jemand hilft :)



    Grüße,
    Daniel