Pawno stürzt ab

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  • Hey Leute. Undzwar wenn ich diesen Befehl reinmache stürzt Pawn ab.
    Ka was los ist:



    if(!strcmp(strget(cmdtext, 0), "/o"))
    {
    if(ooc == 1)
    {
    new player[MAX_PLAYER_NAME];
    new t[180];
    GetPlayerName(playerid, player, sizeof(player));
    format(t, sizeof(t), "((%s: %s))", player, cmdtext[3]);
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, t);
    return 1;
    } else {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Der OOC-Chat ist abgeschaltet");
    }
    }


    if(!strcmp(strget(cmdtext, 0), "/ooc"))
    {
    if(IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(ooc == 1)
    {
    ooc = 0;
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Der OOC-Chat wurde abgeschaltet");
    } else {
    ooc = 1;
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Der OOC-Chat wurde angeschaltet");
    }
    return 1;
    } else {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hat keine Berechtigung");
    }

    }
    return 0;
    }

    Um es mit den Worten eines bestimmten Users zu sagen


    Halo kann i Armin werde bei euch ich habe auch teamspek un samp inslliert

  • Und wenn er draussen ist stürz er nicht ab oder wie habe ich das O.o?
    Kann ja eig. nicht sein :D

  • Macht aber auch wenig Sinn was du da unten in den letzten 3 Zeilen produziert hast. :P


    Da ist eine Klammer zu viel, also entferne die Klammer vor den return 0;, dann müsste es gehen.


    //....


    } else {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du hat keine Berechtigung");
    }


    } // << die da weg
    return 0;
    }