warum dieser warning

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  • hey ich habe ungefähr 200-300 warning immmer dieser bei den Objekten


    13308) : warning 213: tag mismatch


    in der Zeile


    CreateDynamicObject(1408, -2070.7338867188, -80.21354675293, 34.915683746338, 0, 0, 179.99450683594,300.0);


    un eine 2 Frage machen zu viele warnings was aus

  • Die Parameter stimmen nicht, schau dir in der Streamer Include die parameter für CreateDynamicObject an.


    Und zu deiner 2. Frage, ja zum Beispiel dieser Warning kann verhindern das das Objekt erstellt wird.
    Andere z.B. das Spieler nicht teleportiert werden oder das ganze Funktionen versagen.


    Also am besten immer alles beheben

  • CreateDynamicObject(1408, -2070.7338867188, -80.21354675293, 34.915683746338, 0, 0, 179.99450683594,300.0);


    Ander das zu:


    CreateDynamicObject(1408, -2070.7338867188, -80.21354675293, 34.915683746338, 0, 0, 179.99450683594);

  • Du interpretierst die Zahl nach dem Wort 'warning' falsch, das ist ein Warning Code, nicht wie viele
    Warnings du hast.


    Für jeden Warning hast du eine Zeile :P


    Und mach das 300.0 hinten weg.


    Und zu deiner letzten Frage:


    Im Prinzip nein, es kommt aber immer darauf an, welcher Warning das ist, es gibt welche
    die nichts ausmachen aber auch welche, die das Script nicht mehr richtig laufen lassen.

  • Du hast einfach nur falsch eingerückt mehr net..


    #JoKér

  • Wenn du das Pickup dann nicht nochmals verwendest also so:


    if(pickupid == yakuzarunter)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~y~Benutze /Yakuzarunter",3000, 3);
    }


    Dann musst du davor kein "yakuzarunter = createpickup" sondern nur "createpickup" also ohne "yakuzarunter =" schreiben!
    Und das new yakuzarunter löschen!

  • ok danke noch eine Frage


    Bei sehr viele Befehle funktionieren nicht jedes mal wenn ich den Befehl richtig einge steht dann dort gebe biite /... un ... an
    Bsp
    Befehl /hausupgrade


    wenn ich das eingebe
    steht dann dort gebe bitte /hausupgrade nummer ein
    dann mache ich das un dann steht dort befehl hausupgrade nummer exestiert nicht
    und das sind immer die Befehle in dene ein tmp vorkommt oder string ka wieso aber irgendwie sind die Befehle richtig -.-

    Einmal editiert, zuletzt von jaykay ()

  • Wenn du die Zeilen falsch eingedrückt hast und ein
    Loose Identation Warning auftritt und es dir zu lästig wird alles richtig einzudrücken dann schreib
    oben in dein Script
    #pragma tabsize 0


    Und die Warnings werden ignoriert/nicht angezeigt beim compilen.

    KleineHilfe 2.0

  • //EDIT Verlessen ^^


    du musst die objecte eine zeile von rand weg machen das machst du an besten wen du alle markirst und eimal tab drückst ;)