/call befehl verbuggt?

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • nein, oben drüber steht noch:


    ocmd:accept(playerid,params[])
    {
    new sache[12],string[128], Staatskasse[64];
    if(sscanf(params,"s",sache)) return 1;




    trotzdem danke^^


    ich kapier das gar nicht.... ich sehe keinen fehler.... der text:





    wird komplett nicht angezeigt und der checkpoint wird auch nicht gesetzt...

    Mein Selfmade:

    1.Haussytem [99/100%]
    2.Handysystem [95/100%]
    3.Payday [95/100%]
    4.Autosystem [100/100%]
    5. kleinigkeiten, wo ich noch bugs habe^^ [75/100%]
    Wer mir helfen möchte und vorallem Lust oder Zeit hat, darf sich natürlich bei mir melden. :D


    >> ¡Einfach PN an mich! <<

    Marco

    2 Mal editiert, zuletzt von [MM]Marco ()

  • Sicher dass es "(", ")" runde Klammern sind??


    Ich kenne bei solchen Sachen meistens nur "[", "]"


    #JoKér

  • wo meinst du das denn?

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    Marco

  • SpielerName(hilfe)


    Ich weis es ja nicht, ^^ ich habe mit sowas nicht gearbeitet, falls es so stimmt, dann entschuldige ich mich.


    Versuchs doch mal mit einem eigenem Command. Also sprich nicht untercommand, sondern eigener eben ^^


    #JoKér

  • mhm... ok also als einzelner befehl passiert ebenfalls nicht... und das mit den klammern ist leider auch so richtig... trotzdem ein versuch wert




    //edit: der command funktioniert nicht...


    wenn ich diesen command:if(strcmp("/cop",cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    new hilfe = GetPVarInt(playerid, "Hilfe");
    new string[64];
    if(!isPlayerInFrakt(playerid, 1)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, "Du bist kein Polizist!");
    {
    if(GetPVarInt(i, "Notruf") == 0)
    {
    SetPVarInt(playerid, "Hilfe");
    return 1;
    }
    }


    if(isPlayerInFrakt( 1)
    {
    format(string, 128, "%s hat den Notruf von %s angenommen.", SpielerName(playerid), SpielerName(pID));
    SendClientMessage(j, COLOR_WEISS, string);
    }
    }
    format(string, sizeof(string), "Du hast den Notruf von %s angenommen.", SpielerName(pID));
    new Float:pposx,Float:pposy, Float:pposz;
    GetPlayerPos(hilfe, pposx, pposy, pposz);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRÜN1, string);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, pposx, pposy, pposz, 3.0);
    SetPVarInt(playerid, "Notruf");
    return 1;
    }


    ingame eingebe steht passiert immer noch nichts...

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    Marco

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  • verdammter anfängerfehler... danke,


    hab keine errors mehr


    aber ingame passiert immer noch nichts...

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    Marco

  • und wenn du aus
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(GetPVarInt(i, "Notruf") == 1)
    {
    SetPVarInt(playerid, "Hilfe", i);
    return 1;
    }
    }
    das machst
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(GetPVarInt(i, "Notruf") == 1)
    {
    SetPVarInt(playerid, "Hilfe", i);
    }
    }

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • yuhuuuu... du bist echt ein der größte!


    ich es klappt!!


    dankeschön^^

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    Marco

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