Hallo Community.
Ich habe eine Frage bezüglich Checkpoints. Ich habe heute ein Jobsystem gesriptet (100% Selfmade, extrem stolz xD), bei dem es unter anderem den beruf busfahrer gibt. jetzt die frage...
wie bekomme ich es mit einem stock hin, das dem spieler der reihe nach verschieden checkpoints angezeigt werden und der nächste erst kommt, wenn der vorherige durchfahren wurde. in der wiki steht folgendes:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
nur ist hier nur von einem point die rede. und ich will ehrlich sein... ich hab keine ahnung, wie man mehrere machen kann. kann mir bitte einer helfen? ich muss nur das prinzip verstehen, den rest werde ich dann schon hinbekommen