Drunk Level

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  • Hi habe mir mal etwas erstellt.
    Und zwar, wenn man an einer Bar /drink eingibt, kann man ein Getränk wählen. Wählt man Vodka sollte das passieren:
    if(listitem == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid,GRUEN,"Du hast dir Vodka gekauft.");
    new Float: health;
    new Float: drunk;
    GetPlayerHealth(playerid, health);
    SetPlayerHealth(playerid, health + 40);
    GivePlayerMoney(playerid, -5);
    GetPlayerDrunkLevel(playerid,drunk);
    SetPlayerDrunkLevel(playerid,drunk + 500);
    }


    Jetzt ist aber das Problem, ich bekomme Errors und WArnings:


    Zeile (5394) : Unbekannte Variable : "drunk"
    Zeile (5394) : Befehl hat keinen Sinn
    Zeile (5398) : Unbekannte Variable : "drunk"
    Zeile (5399) : Unbekannte Variable : "drunk"
    Zeile (5394) : Variable wird nie benutzt: "Float"


    Was sie so ungefähr heißen, weiß ich.
    aber wie soll ich es denn sonst definieren?


    mfg


    /e also das mit health geht alles nur das mit drunk nicht

  • Welche leerzeile meinst du genau?


    habe nur noch 2 warnings:


    Zeile (5409) : Die Anzahl der Parameter ist falsch
    Zeile (5410) : Variable wurde falsch definiert (Float,Integer[...])