[Hilfe] Benötigte Hilfe beim Warningcode

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Der warningcode:


    C:\Users\Oliver\Desktop\Mein Server\gamemodes\Script.pwn(958 : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "time")



    public time(playerid)
    {
    new hour,minute,second;
    gettime(hour,minute,second);
    new string[256];
    if (minute <= 9)
    {
    format(string,25,"%d:0%d",hour,minute);
    }
    else
    {
    format(string,25,"%d:%d",hour,minute);
    }
    if (hour == 1){SetWorldTime(1);}
    if (hour == 2){SetWorldTime(2);}
    if (hour == 3){SetWorldTime(3);}
    if (hour == 4){SetWorldTime(4);}
    if (hour == 5){SetWorldTime(5);}
    if (hour == 6){SetWorldTime(6);}
    if (hour == 7){SetWorldTime(7);}
    if (hour == 8){SetWorldTime(8);}
    if (hour == 9){SetWorldTime(9);}
    if (hour == 10){SetWorldTime(10);}
    if (hour == 11){SetWorldTime(11);}
    if (hour == 12){SetWorldTime(12);}
    if (hour == 13){SetWorldTime(13);}
    if (hour == 14){SetWorldTime(14);}
    if (hour == 15){SetWorldTime(15);}
    if (hour == 16){SetWorldTime(16);}
    if (hour == 17){SetWorldTime(17);}
    if (hour == 18){SetWorldTime(18);}
    if (hour == 19){SetWorldTime(19);}
    if (hour == 20){SetWorldTime(20);}
    if (hour == 21){SetWorldTime(21);}
    if (hour == 22){SetWorldTime(22);}
    if (hour == 23){SetWorldTime(23);}
    if (hour == 24){SetWorldTime(24);}
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    TextDrawHideForPlayer(i,Clock);


    TextDrawSetString(Clock,string);


    TextDrawShowForPlayer(i,Clock);
    }
    return 1;
    }



    zeile 958 ist die



    public timer()

  • Du hast sehr viel sinnlosen Code in deiner Funktion. Du hättest es einfach so kurz machen können:

    forward time(playerid);
    public time(playerid)
    {
    new hour , minute , second , string[ 8 ];
    get time ( hour , minute , second );
    format ( string , 8 , "%01d:%01d" , hour , minute );
    SetWorldTime ( hour );
    for ( new i; i < MAX_PLAYERS; i ++ )
    TextDrawSetString ( Clock , string );
    return 1;
    }

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