[Motor] Error :S

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  • Hallo,
    könnt ihr bitte was an meinen befehl machen (/motor)
    hier ist der command text
    if (strcmp(cmdtext, "/motor", true)==0)
    {
    if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    if(GetVehicleModel(vid) == 509 || GetVehicleModel(vid) == 481 || GetVehicleModel(vid) == 510)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Du sitzt auf einem Fahrrad. Das hat keinen Motor!");
    }
    else if(engine == VEHICLE_PARAMS_OFF || engine == VEHICLE_PARAMS_UNSET)
    {
    SetVehicleParamsEx(vid,VEHICLE_PARAMS_ON,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast den Motor angeschaltet!");
    }
    else
    {
    SetVehicleParamsEx(vid,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast den Motor ausgeschaltet!");
    }
    }
    return 1;
    }


    Hier die Error´s

    (8513) : error 017: undefined symbol "GetVehicleParamsEx"
    (8518) : error 017: undefined symbol "VEHICLE_PARAMS_OFF"
    (8520) : error 017: undefined symbol "SetVehicleParamsEx"
    (8525) : error 017: undefined symbol "SetVehicleParamsEx"
    (8512) : warning 203: symbol is never used: "objective"
    (8512) : warning 203: symbol is never used: "boot"
    (8512) : warning 203: symbol is never used: "bonnet"
    (8512) : warning 203: symbol is never used: "doors"
    (8512) : warning 203: symbol is never used: "alarm"
    (8512) : warning 203: symbol is never used: "lights"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    muss ich was downloaden oder was soll ich tuhn (pls zu jeden error was sagen danke...)

  • Du musst selber Schauen, die Includes stehen oben im Script ( ganz oben )



    zbs :


    #include <streamer>


    Streamer ist der Include Name ...
    Poste sie am besten hier im Thread ..!

  • du musst die includeshaben und oben im script auch definieren bzw verwenden das machst du so
    und du musst die neuen includes in dein pawno ordner unter includes einfügen ;)




    1


    #include <a_samp>