Guten Abend Community,
mein heutiges Problem beschäftigt sich mit der Abspeicherung von einem Spieler sprich Spieler x gibt einen Befehl ein nun soll gespeichert werden, dass dieser Spieler den Befehl schon eingegeben hat.
Ich kenne es mit der playerid aber da treten bei mir häufig Bug´s auf sprich ein andere erhält etwas.
Ich kann euch ein Beispiel zeigen:
Spieler x gibt /neon ein, nun wird an sein Fahrzeug Unterbodenbeleuchtung angebaut, wenn nun ein Spieler der nun die gleiche playerid /neon eingibt erhält er die Nachricht, dass er bereits Neonleuchten an seinem Fahrzeug hat.
Ich würde eine andere Abspeicherung benötigen ohne playerid aber auch ohne Accountspeicherung sondern einfach inGame.
Mit freundlichen Grüßen,
[GSF]dome_crasher