Moin,
eine Frage.
Was ist an diesem Code hier falsch? Irgendwie Crasht der Server immer.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_PILOT){
ShowMenuForPlayer(Airport, playerid);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
}
//SetPlayerCheckpoint(playerid, -2652.6660,1407.0936,906.2771, 3.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Version: 0.3");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Lies die /regeln!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tippe /cmd fur die Commands ein!");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Viel Spaß!");
return 1;
}
Also beim ersten Spawn gehts. Wenn man aber Respawnt gibts Crash.
EDIT: Geht um das Menü