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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • if(strcmp(cmd, "/ao", true) == 0 || strcmp(cmd, "/aooc", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 1) //Abfrage ob der Spieler eingeloggt ist. Muss selbst konfiguriert werden
    {
    if (SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) //Prüft das Admin-Level des Spielers. Bitte auch selbst konfigurieren
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: /aooc [admin-chat]");
    return 1;
    }
    format(string, sizeof(string), "[A-OOC] %s : %s", sendername, result);
    OOCOff(COLOR_AOOC,string);
    printf("%s", string);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "FEHLER: Du bist kein Admin!");
    }
    }
    }
    return 1;
    }