Moin,
wieso klappt denn das nicht?
Ist etwas falsch?
if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new id=GetPlayerVehicleID(playerid);
if(InSupCar[playerid]==1)
{
DestroyVehicle(id);
}
}
Danke
MFG
Moin,
wieso klappt denn das nicht?
Ist etwas falsch?
if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new id=GetPlayerVehicleID(playerid);
if(InSupCar[playerid]==1)
{
DestroyVehicle(id);
}
}
Danke
MFG
Versuchs mal so
if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER && newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
new id=GetPlayerVehicleID(playerid);
if(InSupCar[playerid]==1)
{
DestroyVehicle(id);
}
}
Wird die Variable denn auch auf 1 gesetzt, wenn du das Supcar betrittst?