Hallo Gemeinde!
Ich habe mir folgenden Befehl eingefügt:
if (strcmp(cmdtext, "/infernus", true) == 0) { new Float:x, Float:y, Float:z, infi, Float:za; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid,za); infi = CreateVehicle(411,x,y,z,za,0,0,-1); PutPlayerInVehicle(playerid,infi,0); AddVehicleComponent(infi, 1010); return 1; }
Mein Problem ist aber, wenn das Auto kaputt geht, spawnt es dort, wo ich es erstellt habe.
Gibt es eine Möglichkeit es danach nicht wieder spawnen zu lassen? ???