Hallo Gemeinde!
Ich habe mir folgenden Befehl eingefügt:
	if (strcmp(cmdtext, "/infernus", true) == 0)		{		new Float:x, Float:y, Float:z, infi, Float:za;		GetPlayerPos(playerid,x,y,z);		GetPlayerFacingAngle(playerid,za);		infi = CreateVehicle(411,x,y,z,za,0,0,-1);		PutPlayerInVehicle(playerid,infi,0);    	AddVehicleComponent(infi,  1010);		return 1;		}
Mein Problem ist aber, wenn das Auto kaputt geht, spawnt es dort, wo ich es erstellt habe.
Gibt es eine Möglichkeit es danach nicht wieder spawnen zu lassen? 
 ???