Hallo alle zusammen,
Meine Frage: Wie kann ich Score , Kills usw.... im Textdraw anzeigen lassen.Denn Textdraw habe ich schon erstellt nur es müssen nur noch die sachen angezeigt werden.
Wichtig: ich hatte es schon Fertig nur es verutsch alles, wie kann ich machen das es mit alles rutscht.
Hier einmal der Screen:
Wo die "0"n stehen soll der Score, kills usw später stehen.
Ich hoffe ihr könnt mir Helfen ich häng schon tagelang dran, trozdem schaff ich es nicht.
MFG:Chrisco
"FALLS IHR NOCH DAS "FS"Filterscript braucht müsst ihr bescheid sagen.
HIER DIE PWN.:
#include <a_samp>
#if defined FILTERSCRIPT
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
new Text:Textdraw15;
new Text:Textdraw16;
new Text:Textdraw17;
new Text:Textdraw18;
new Text:Textdraw19;
new Text:Textdraw20;
new Text:Textdraw21;
public OnFilterScriptInit()
{
Textdraw0 = TextDrawCreate(4.000000, 430.000000, "Pointshunts:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw0, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
Textdraw1 = TextDrawCreate(75.000000, 430.000000, "Kills:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
TextDrawFont(Textdraw1, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw1, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
Textdraw2 = TextDrawCreate(49.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
TextDrawFont(Textdraw2, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw2, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
Textdraw3 = TextDrawCreate(94.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
TextDrawFont(Textdraw3, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw3, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
Textdraw4 = TextDrawCreate(120.000000, 430.000000, "Deaths:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
TextDrawFont(Textdraw4, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw4, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
Textdraw5 = TextDrawCreate(148.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
TextDrawFont(Textdraw5, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw5, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
Textdraw6 = TextDrawCreate(173.000000, 430.000000, "Vehicle:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
TextDrawFont(Textdraw6, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw6, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
Textdraw7 = TextDrawCreate(202.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 255);
TextDrawFont(Textdraw7, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw7, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
Textdraw8 = TextDrawCreate(227.000000, 430.000000, "Score:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
TextDrawFont(Textdraw8, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw8, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
Textdraw9 = TextDrawCreate(251.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, 255);
TextDrawFont(Textdraw9, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw9, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1);
Textdraw10 = TextDrawCreate(277.000000, 430.000000, "Ping:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 255);
TextDrawFont(Textdraw10, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw10, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);
Textdraw11 = TextDrawCreate(297.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 255);
TextDrawFont(Textdraw11, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw11, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);
Textdraw12 = TextDrawCreate(322.000000, 430.000000, "FPS:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, 255);
TextDrawFont(Textdraw12, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw12, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw12, 1);
Textdraw13 = TextDrawCreate(339.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw13, 255);
TextDrawFont(Textdraw13, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw13, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw13, 1);
Textdraw14 = TextDrawCreate(364.000000, 430.000000, "Heahlt:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw14, 255);
TextDrawFont(Textdraw14, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw14, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw14, 1);
Textdraw15 = TextDrawCreate(391.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw15, 255);
TextDrawFont(Textdraw15, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw15, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw15, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw15, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw15, 1);
Textdraw16 = TextDrawCreate(416.000000, 430.000000, "Speed:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw16, 255);
TextDrawFont(Textdraw16, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw16, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw16, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw16, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw16, 1);
Textdraw17 = TextDrawCreate(442.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw17, 255);
TextDrawFont(Textdraw17, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw17, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw17, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw17, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw17, 1);
Textdraw18 = TextDrawCreate(467.000000, 430.000000, "Deathmacht:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw18, 255);
TextDrawFont(Textdraw18, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw18, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw18, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw18, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw18, 1);
Textdraw19 = TextDrawCreate(514.000000, 430.000000, "n/a");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw19, 255);
TextDrawFont(Textdraw19, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw19, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw19, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw19, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw19, 1);
Textdraw20 = TextDrawCreate(543.000000, 430.000000, "Distance:");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw20, 255);
TextDrawFont(Textdraw20, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw20, 0.210000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw20, -676365313);
TextDrawSetOutline(Textdraw20, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw20, 1);
Textdraw21 = TextDrawCreate(577.000000, 430.000000, "10000");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw21, 255);
TextDrawFont(Textdraw21, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw21, 0.200000, 1.500000);
TextDrawColor(Textdraw21, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw21, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw21, 1);
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Textdraw0);
TextDrawDestroy(Textdraw0);
TextDrawHideForAll(Textdraw1);
TextDrawDestroy(Textdraw1);
TextDrawHideForAll(Textdraw2);
TextDrawDestroy(Textdraw2);
TextDrawHideForAll(Textdraw3);
TextDrawDestroy(Textdraw3);
TextDrawHideForAll(Textdraw4);
TextDrawDestroy(Textdraw4);
TextDrawHideForAll(Textdraw5);
TextDrawDestroy(Textdraw5);
TextDrawHideForAll(Textdraw6);
TextDrawDestroy(Textdraw6);
TextDrawHideForAll(Textdraw7);
TextDrawDestroy(Textdraw7);
TextDrawHideForAll(Textdraw8);
TextDrawDestroy(Textdraw8);
TextDrawHideForAll(Textdraw9);
TextDrawDestroy(Textdraw9);
TextDrawHideForAll(Textdraw10);
TextDrawDestroy(Textdraw10);
TextDrawHideForAll(Textdraw11);
TextDrawDestroy(Textdraw11);
TextDrawHideForAll(Textdraw12);
TextDrawDestroy(Textdraw12);
TextDrawHideForAll(Textdraw13);
TextDrawDestroy(Textdraw13);
TextDrawHideForAll(Textdraw14);
TextDrawDestroy(Textdraw14);
TextDrawHideForAll(Textdraw15);
TextDrawDestroy(Textdraw15);
TextDrawHideForAll(Textdraw16);
TextDrawDestroy(Textdraw16);
TextDrawHideForAll(Textdraw17);
TextDrawDestroy(Textdraw17);
TextDrawHideForAll(Textdraw18);
TextDrawDestroy(Textdraw18);
TextDrawHideForAll(Textdraw19);
TextDrawDestroy(Textdraw19);
TextDrawHideForAll(Textdraw20);
TextDrawDestroy(Textdraw20);
TextDrawHideForAll(Textdraw21);
TextDrawDestroy(Textdraw21);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw9);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw10);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw11);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw12);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw13);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw14);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw15);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw16);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw17);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw18);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw19);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw20);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw21);
return 1;
}
Das ist jetzt nur der Code vom Textdraw .Ich hatte schon timer und alles eingebaut