Hey Leute.
Ich möchte, wenn ein Typ den Checkpoint betritt, dass ein Dialog kommt.
Bis jetzt habe ich das.
ZitatOnPlayerSpawn
new TutorialCheckP;
if(GetPVarInt(playerid,"Tutorial")==0)
{
TutorialCheckP=SetPlayerCheckpoint(playerid,1270.3522,-1327.5452,13.5000,3.0);
}
Was muss ich jetzt bei "OnPlayerEnterCheckpoint" machen, damit etwas passiert?
Gibt es vielleicht etwas wie das hier?
if(checkpointid==whatever)
{
}
Lieber Grüße