erst mal ganz normal die Pickups erstellen 
dann 
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
   if(pickupid == stream)
   {
      PlayAudioStreamForPlayer(...)
   }
}
dann spielt er das Audio Plugin ab
if(strcmp("/musikaus", cmdtext, true) == 0)
{
   StopAudioStreamForPlayer(playerid);
}
Diese StopAudioStreamForPlayer und PlayerAudioStreamForPlayer 
sind nur in 0.3d verfügbar ich weiß nicht was du benutzt.
 
		 
		
		
	 
			
									
		