erst mal ganz normal die Pickups erstellen
dann
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == stream)
{
PlayAudioStreamForPlayer(...)
}
}
dann spielt er das Audio Plugin ab
if(strcmp("/musikaus", cmdtext, true) == 0)
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
}
Diese StopAudioStreamForPlayer und PlayerAudioStreamForPlayer
sind nur in 0.3d verfügbar ich weiß nicht was du benutzt.