hab n timer mit 1 sek bei ongamemode init
der wird immer wiederholt...
dies ist der timer:
forward GlobalTimer(playerid);
public GlobalTimer(playerid)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i))continue;
if(GetPlayerMoney(playerid) < 100)
{
ResetPlayerMoney(playerid); GivePlayerMoney(playerid, 100);
}
else if(GetPlayerMoney(playerid) >= 101)
{
Ban(playerid);
}
}
}
ich möchte das ein spieler immer 100 $ auf der hand hat..
wenn ich aber dann ingame gehe.. hab ich immer nur 0 auf der hand...
hab den timer auch mal bei onplayerconnect rein gehaun... funkt immernoch nich...
kann mir wer helfen? was ist an dem timer falsch?