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also in meinem SM habe ich es jetzt mal so gemacht #define lspdspawn 1554.8640,-1675.5302,16.1953 //zzu deinen Defines oben im Script
public OnPlayerSpawn(playerid) { switch(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")) { case 0:{} case 1:{SetPlayerPos(playerid,lspdspawn);SetPlayerColor(playerid,Weis);} } return 1; }
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