Leben speichert er nicht

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  • hey bei mir speichert er die HP und Rüstung nicht, warum?


    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:health,Float:armour;
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);//accs
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));//Level
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));//gelp
    SetPVarInt(playerid,"health",GetPlayerHealth(playerid,health));
    SetPVarInt(playerid,"Armor",GetPlayerArmour(playerid,armour));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));//adminlevel
    SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));//fraktion
    SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));//banned
    SetPVarInt(playerid,"Warn",dini_Int(Spielerdatei,"Warn"));//warn
    SetPVarInt(playerid,"Autoschein",dini_Int(Spielerdatei,"Autoschein"));//autoschein
    SetPVarInt(playerid,"Waffenschein",dini_Int(Spielerdatei,"Waffenschein"));//waffenschein
    SetPVarInt(playerid,"Freezed",dini_Int(Spielerdatei,"Freezed"));//frezzet
    SetPVarInt(playerid,"Supporter",dini_Int(Spielerdatei,"Supporter"));//Supporter
    SetPVarInt(playerid,"Tutorial",dini_Int(Spielerdatei,"Tutorial"));//tutorial
    SetPVarInt(playerid,"Haus",dini_Int(Spielerdatei,"Haus"));//Haus
    SetPVarInt(playerid,"PaydayMenuten",dini_Int(Spielerdatei,"PaydayMenuten"));//PaydayMenuten
    SetPVarInt(playerid,"ATMKarte",dini_Int(Spielerdatei,"ATMKarte"));//ATMKarte
    SetPVarInt(playerid,"Radio",dini_Int(Spielerdatei,"Radio"));//Radio
    SetPVarInt(playerid,"NebenJob",dini_Int(Spielerdatei,"NebenJob"));//NebenJob
    SetPVarInt(playerid,"bizinhaber",dini_Int(Spielerdatei,"bizinhaber"));//bizinhaber
    SetPlayerWantedLevel(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Wanteds"));//wanted
    pInfo[playerid][Bank] = dini_Int(Spielerdatei, "Bank");//bank
    SetPVarInt(playerid,"Ticket",dini_Int(Spielerdatei,"Ticket"));//Ticket
    X = dini_Float(Spielerdatei,"X");
    Y = dini_Float(Spielerdatei,"Y");
    Z = dini_Float(Spielerdatei,"Z");
    SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }


    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:health,Float:armour;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"health",GetPlayerHealth(playerid,health));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"Ruestung",GetPlayerArmour(playerid,armour));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Radio",GetPVarInt(playerid,"Radio"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"geschlecht",GetPVarInt(playerid,"geschlecht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Warn",GetPVarInt(playerid,"Warn"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Autoschein",GetPVarInt(playerid,"Autoschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Motorradschein",GetPVarInt(playerid,"Motorradschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffenschein",GetPVarInt(playerid,"Waffenschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Freezed",GetPVarInt(playerid,"Freezed"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",GetPVarInt(playerid,"Wanteds"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Handrang",GetPVarInt(playerid,"Handrang"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Jailtime",GetPVarInt(playerid,"Jailtime"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Jail",GetPVarInt(playerid,"Jail"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Ticket",GetPVarInt(playerid,"Ticket"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"PaydayMenuten",GetPVarInt(playerid,"PaydayMenuten"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Tutorial",GetPVarInt(playerid,"Tutorial"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"ATMKarte",GetPVarInt(playerid,"ATMKarte"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Haus",GetPVarInt(playerid,"Haus"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Supporter",GetPVarInt(playerid,"Supporter"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"NebenJob",GetPVarInt(playerid,"NebenJob"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"bizinhaber",GetPVarInt(playerid,"bizinhaber"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Arbeit",GetPlayerSkin(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",pInfo[playerid][Bank]);
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"X",x);
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"Y",y);
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"Z",z);
    }
    return 1;
    }
    er sagt laufend in der Spielerdatei
    health=1.000000
    Ruestung=1.000000
    lg kifkat

  • Du kannst im Prinzip eine Var erstellen die den aktuellen Leben entspricht und in OnPlayerTakeDamage den Schaden von der Var abziehen.

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Bau halt nen Timer ein der alle 10 Sekunden oder so speichert.

    Wer ist der Mensch hinter der Uniform? Ist euch das bekannt?
    Es ist der selbe der noch eben in Zivil neben euch stand.
    Warum wird er gehasst und so selten respektiert?
    Warum ist er derjenige der seinen Hals für euch riskiert?
    Trägt der Bulle eine Weste, das hat er früher nie gemacht,
    die Zeiten haben sich geändert und jeder Dienst ist ein Kampf!
    Warum gibt’s das SEK und warum sind sie so brutal?
    Und wieso hat wieder einer mit seinem Leben bezahlt?

  • Bau halt nen Timer ein der alle 10 Sekunden oder so speichert.


    das ist eine Gute Idee ich versuch es mal
    Melde mich den


    //edit


    ich Merk grade das ich das schon habe aba es Trotzdem nicht Gespeichert wirt
    public Leben(playerid)
    {
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playerid,health);
    SetPlayerHealth(playerid,health-5);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~HP ~r~-5",5000,1);
    SpielerSpeichern(playerid);
    return 1;
    }
    Spielerdatei
    health=1.000000
    Ruestung=1.000000

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  • meinst das so ?
    public Leben(playerid)
    {
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playerid,health);
    SetPlayerHealth(playerid,health-5);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~HP ~r~-5",5000,1);
    SetPVarInt(playerid,"health",-5);
    return 1;
    }
    OnPlayerDisconnect
    SpielerSpeichern(playerid);

  • Health ist ein Float also ein Komma Wert.
    Mit SetPVarInt(eger) kommste da nicht weit ;)
    Außerdem, nein wieso so?
    Eher so:
    SetPVarInt(playerid,"Health",health);
    Das Health in den Anführungszeichen, so heißt jetzt die PVar und das kleine health so heißt die lokale Variable aus der du lesen willst.

  • da bekomm ich nun Erro
    C:\Users\kifkat\Documents\[POD]\gamemodes\pod.pwn(2817) : warning 213: tag mismatch

    public Leben(playerid)
    {
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(playerid,health);
    SetPlayerHealth(playerid,health-5);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~HP ~r~-5",5000,1);
    SetPVarInt(playerid,"Health",health);//hier
    return 1;
    }

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