Scriptproblem

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  • Hey Leute,


    Ich hab meinen Script, und dort ein Spawnsystem (Reallife)
    wenn ich Compile zeigt er mir diese Errors an:



    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(231) : error 017: undefined symbol "SpielerSpeichern"
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : error 014: invalid statement; not in switch
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : error 001: expected token: ";", but found ":"
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.



    hier die Zeilen:

    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    SpielerSpeichern(playerid);// <---- Ursprünglich Zeile 231
    }
    return 1;
    }


    obwohl ich einen stock dafür defined hab:



    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Banned",GetPVarInt(playerid,"Banned"));
    }
    return 1;
    }


    und



    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    switch(GetPVarInt(playerid,"Fraktion"))
    {
    case 0:{SetPlayerColor(playerid,Weiss);
    case 1:{SetPlayerPos(playerid,sfpdspawn);SetPlayerColor(playerid,SFPDBlau);GivePlayerWeapon(playerid,24,105);GivePlayerWeapon(playerid,29,300);GivePlayerWeapon(playerid,41,750);SetPlayerSkin(playerid, 281);SetPlayerInterior(playerid, 10);// <--- Ursprünglich Zeile 241
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    Bitte helft mir !


    Mit freundlichen Grüßen
    DJ_Deagle

  • auch dann:


    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : error 014: invalid statement; not in switch
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : error 001: expected token: ";", but found ":"
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Joshua.haus-pc\Desktop\SAMP Server\gamemodes\SF-RL.pwn(241) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Errors.



    case 1:{SetPlayerPos(playerid,sfpdspawn);SetPlayerColor(playerid,SFPDBlau);GivePlayerWeapon(playerid,24,105);GivePlayerWeapon(playerid,29,300);GivePlayerWeapon(playerid,41,750);SetPlayerSkin(playerid, 281);SetPlayerInterior(playerid, 10);}

  • case1:{SetPlayerPos(playerid,sfpdspawn),SetPlayerColor(playerid,SFPDBlau),GivePlayerWeapon(playerid,24,105),GivePlayerWeapon(playerid,29,300),GivePlayerWeapon(playerid,41,750),SetPlayerSkin(playerid, 281),SetPlayerInterior(playerid, 10);}

  • Die Zeilen über OnPlayerSpawn & OnPlayerDisconnect



    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    if(dini_Exists(Spielerdatei))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde in unserem System gefunden.\nBitte logge dich ein.","Login","Abbrechen");
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registration","Bitte gib unten dein Gewünschtes Passwort ein:","Registrieren","Abbrechen");
    }
    return 1;
    }


    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
    {
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    return 1;
    }


    Keine Fehler...


    was mach ich nur falsch ?