Frage bevor ich ein Autohaus scripte...

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  • Eins vorweg... ja ich weiß das es hier sehr gute autohäuser giebt. Aber ich möchte ein eigenes weil man es besser nach seinen wünschen anpassen kann...


    Meine Frage:
    Bei mienem letzten autohaus gab es eine ID verschiebung der Autos immer wenn ein Auto kaputt ging und ein anderes Repariert wurde...
    Wenn auto kaputtwar -> Destroycar und beim Reparieren wieder erstellt...


    So konnte es sein das ein copcar aufeinmal gleichzeitig der privatwagen war und umgekehrt...


    Wie behebe ich sowas gleich von anfang an.?

  • Mach am besten
    new SpielerAuto[MAX_SPIELERAUTOS][enum];


    Denn ich hatte so ein derartiges Problem auch schon einmal ^^
    Da habe ich
    new SpielerAuto[MAX_VEHICLES][enum];
    Falsch verwendet....

    Unkompetent. Das neue dynamisch.



    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


    Lernt Scripten, Leute, und macht eure Augen auf!


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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • #define MAX_SPIELERAUTOS 250
    enum SpielerAutoEnum
    {
    Owner[MAX_PLAYER_NAME],
    //RESTCODE
    };
    new SpielerAuto[MAX_SPIELERAUTOS][enum];

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