MySQL -> Serverfreeze

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Yea, geil gescriptet...


    Mein Server friert ein, sobald ich mehrere MySQL Sachen lade :D
    z.B. Fraktionskassen + Gangzonen...


    Hier die beiden publics



    public LoadFightzonesSQL()
    {
    new fs,Query[1024];
    while(fs<sizeof(FightSystem))
    {
    format(Query,1024,"SELECT * FROM `gangzones` WHERE `id`='%d'",fs);
    mysql_query(Query);
    mysql_store_result();
    if(mysql_num_rows() > 0)
    {
    mysql_fetch_field("Besitzer",Query); FightSystem[fs][OwnerFaction] = strval(Query);

    FightSystem[fs][ZoneID] = GangZoneCreate(FightSystem[fs][gfMinX],FightSystem[fs][gfMinY],FightSystem[fs][gfMaxX],FightSystem[fs][gfMaxY]);
    }
    break;
    }
    mysql_free_result();

    GangFight = TextDrawCreate(88.000000,244.000000,"Gangfight:~n~_~n~_~n~_~n~_~n~_");
    TextDrawUseBox(GangFight,1);
    TextDrawBoxColor(GangFight,0x00000066);
    TextDrawTextSize(GangFight,102.000000,124.000000);
    TextDrawAlignment(GangFight,2);
    TextDrawBackgroundColor(GangFight,0xff000033);
    TextDrawFont(GangFight,2);
    TextDrawLetterSize(GangFight,0.499999,1.000000);
    TextDrawColor(GangFight,0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(GangFight,1);
    TextDrawSetProportional(GangFight,1);
    GangFightUnderline = TextDrawCreate(91.000000,274.000000,".");
    TextDrawAlignment(GangFightUnderline,2);
    TextDrawBackgroundColor(GangFightUnderline,0x000000ff);
    TextDrawFont(GangFightUnderline,3);
    TextDrawLetterSize(GangFightUnderline,14.799997,1.000000);
    TextDrawColor(GangFightUnderline,0xffffffff);
    TextDrawSetProportional(GangFightUnderline,1);
    TextDrawSetShadow(GangFightUnderline,1);
    while(fs < sizeof(FightSystem))
    {
    FightSystem[fs][WinFaction] = TextDrawCreate(26.000000,256.000000," ");
    TextDrawSetProportional(FightSystem[fs][WinFaction],1);
    TextDrawAlignment(FightSystem[fs][WinFaction],0);
    TextDrawBackgroundColor(FightSystem[fs][WinFaction],0x000000ff);
    TextDrawFont(FightSystem[fs][WinFaction],2);
    TextDrawLetterSize(FightSystem[fs][WinFaction],0.199999,1.000000);
    TextDrawColor(FightSystem[fs][WinFaction],0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(FightSystem[fs][WinFaction],1);
    FightSystem[fs][LoseFaction] = TextDrawCreate(26.000000,267.000000," ");
    TextDrawSetProportional(FightSystem[fs][LoseFaction],1);
    TextDrawSetOutline(FightSystem[fs][LoseFaction],1);
    TextDrawColor(FightSystem[fs][LoseFaction],0xffffffff);
    TextDrawFont(FightSystem[fs][LoseFaction],2);
    TextDrawLetterSize(FightSystem[fs][LoseFaction],0.199999,0.899999);
    TextDrawBackgroundColor(FightSystem[fs][LoseFaction],0x000000ff);
    TextDrawAlignment(FightSystem[fs][LoseFaction],0);
    FightSystem[fs][WinKills] = TextDrawCreate(107.000000,256.000000," ");
    TextDrawSetProportional(FightSystem[fs][WinKills],1);
    TextDrawSetOutline(FightSystem[fs][WinKills],1);
    TextDrawColor(FightSystem[fs][WinKills],0xffffffff);
    TextDrawSetShadow(FightSystem[fs][WinKills],1);
    TextDrawFont(FightSystem[fs][WinKills],2);
    TextDrawLetterSize(FightSystem[fs][WinKills],0.199999,1.000000);
    TextDrawBackgroundColor(FightSystem[fs][WinKills],0x000000ff);
    TextDrawAlignment(FightSystem[fs][WinKills],0);
    FightSystem[fs][LoseKills] = TextDrawCreate(107.000000,267.000000," ");
    TextDrawSetProportional(FightSystem[fs][LoseKills],1);
    TextDrawSetShadow(FightSystem[fs][LoseKills],1);
    TextDrawSetOutline(FightSystem[fs][LoseKills],1);
    TextDrawColor(FightSystem[fs][LoseKills],0xffffffff);
    TextDrawFont(FightSystem[fs][LoseKills],2);
    TextDrawLetterSize(FightSystem[fs][LoseKills],0.199999,1.000000);
    TextDrawBackgroundColor(FightSystem[fs][LoseKills],0x000000ff);
    TextDrawAlignment(FightSystem[fs][LoseKills],0);
    FightSystem[fs][fsTime] = TextDrawCreate(26.000000,286.000000," ");
    TextDrawColor(FightSystem[fs][fsTime],0xffffffff);
    TextDrawAlignment(FightSystem[fs][fsTime],0);
    TextDrawBackgroundColor(FightSystem[fs][fsTime],0x000000ff);
    TextDrawFont(FightSystem[fs][fsTime],2);
    TextDrawLetterSize(FightSystem[fs][fsTime],0.199999,0.899999);
    TextDrawSetProportional(FightSystem[fs][fsTime],1);
    fs++;
    }
    return 1;
    }




    forward LoadFraktionsKassenSQL();
    public LoadFraktionsKassenSQL()
    {
    new idx,Query[1024];
    while(idx<sizeof(FraktionsKasse))
    {
    format(Query,1024,"SELECT * FROM `fraktionskassen` WHERE `Fraktion`='%d'",idx);
    mysql_query(Query);
    mysql_store_result();
    if(mysql_num_rows() > 0)
    {
    mysql_fetch_field("Geld",Query); FraktionsKasse[idx] = strval(Query);
    }
    }
    mysql_free_result();
    return 1;
    }

    Unkompetent. Das neue dynamisch.



    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • Mit debuggen hättest den Fehler sicherlich schon gefunden.
    new fs,Query[1024];
    while(fs<sizeof(FightSystem))
    {
    format(Query,1024,"SELECT * FROM `gangzones` WHERE `id`='%d'",fs);
    mysql_query(Query);
    mysql_store_result();
    if(mysql_num_rows() > 0)
    {
    mysql_fetch_field("Besitzer",Query); FightSystem[fs][OwnerFaction] = strval(Query);

    FightSystem[fs][ZoneID] = GangZoneCreate(FightSystem[fs][gfMinX],FightSystem[fs][gfMinY],FightSystem[fs][gfMaxX],FightSystem[fs][gfMaxY]);
    }
    break;
    }

    Der Fehler liegt in diesem Abschnitt.
    fs wird immer kleiner als sizeof(FightSystem) sein,wenn du den Wert von fs nie änderst.


    //Edit:
    mysql_free_result(); muss auch in die Schleife, wenn ich es recht in Erinnerung habe.

  • Ja, habs auch grad bemerkt, ich habs nich erhöht -.-


    Danke an euch :D

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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|