/pn system gesucht

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  • Ungetestet, müsste aber Funktionieren.
    ocmd:pn(playerid,params[])
    {
    new text[128], pID, string[128], string1[128], astring[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,text))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"[Benutzung]: /pn [ID][text]");
    }
    else
    {
    format(string,sizeof(string),"PN an: %s Nachricht: %s",Spielername(pID),text);
    format(string1,sizeof(string1),"PN von: %s Nachricht: %s",Spielername(playerid),text);
    format(astring,sizeof(astring),"PN von: %s An: %s Nachricht: %s",Spielername(playerid),Spielername(pID),text);
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string);
    SendClientMessage(pID,0xFFFFFFFF,string1);
    SendAdminMessage(0xFFFFFFFF,astring);
    }
    return 1;
    }
    stock SendAdminMessage(color,const message[])
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && Spieler[i][sAdmin] > 0) // Hier die Abfrage, ob er Admin ist
    {
    SendClientMessage(i,color,message);
    }
    }
    return 1;
    }
    stock Spielername(playerid)
    {
    new NoName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,NoName,sizeof NoName);
    return NoName;
    }

  • warning 209: function "SendAdminMessage" should return a value
    : error 025: function heading differs from prototype
    : error 021: symbol already defined: "SendAdminMessage"


    stock SendAdminMessage(color,const message[])


    ?(

  • Asow ja stimmt -.-"


    Versuchs mal so:
    stock SendAdminMessage(Color,const message[])
    {
    new playerid;
    for(; playerid != MAX_PLAYERS; playerid++)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid)) continue;
    if(isPlayerAnAdmin(playerid,1)) SendClientMessage(playerid,Color,message);
    }
    return 1;
    }

    Mit unfreundlichen Grüßen
    Buschmensch